【魔誓者】四天王,三兽士-《赛尔号之梦幻纪元》
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命中后80%使对手冰封,未触发则对手下1次任何技能失效
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【万里冰讴歌】威力150,PP5,自然冰系特攻
效果:必中
对手处于冰封则威力翻倍,对手不处于冰封则吸取对手最大体力的1/3
附加同等于自身当前护盾值50%的固定伤害
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魔誓之手·高尔德
草+超能系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御108,特攻135,特防110,速度133,体力184,总和740
魂印【手】:
①回合开始时使对手全属性-1,若自身体力高于对手则弱化效果翻倍
②所有攻击技能50%使对手感染,未触发则对手全属性-1
③回合结束时,若对手处于能力下降状态则下1回合自身攻击技能先制+1且造成的伤害提升100%,若对手不处于能力下降状态则吸取对手最大体力的1/3且下1回合70%使对手攻击技能无效
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第五技能【森罗万象诀】威力160,PP5,草超能系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次受到的伤害减少50%
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
击败对手使对手下1只出战的精灵随机进入2种异常状态
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【藤萝树海】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手不为草系时强化效果翻倍
3回合内每回合有70%使对手感染,未触发则对手进入寄生状态且全属性-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【蔓海遥】威力85,PP20,草超能系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零
对手每处于1项能力下降状态则附加80点固定伤害,若对手不处于能力下降状态则对手下1次属性技能无效
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【通天树障】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内自身回合类效果不会被消除
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【幽森镇魂歌】威力150,PP5,草超能系特攻
效果:必中
50%几率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害
未击败对手则70%使对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3
无视对手伤害免疫和伤害限制效果
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魔誓之心·埃美琳塔
电+次元系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御112,特攻138,特防113,速度139,体力173,总和745
魂印【埃】:
①自身在场时获得:处于麻痹时无视控制类异常状态正常行动,必定先出手且攻击技能威力翻倍
②攻击技能命中时附加造成伤害50%的固定伤害,自身处于麻痹则回合结束时恢复自身等量体力
③先出手时若当回合自身死亡则残留1点体力,死亡后使已方下1只出场精灵麻痹且获得3回合
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第五技能【银月雷弧闪】威力160,PP5,电次元系特攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
击败对手则恢复自身所有技能pp值且下2回合自身进入麻痹
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【奔雷流影】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于麻痹状态时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内使对手无法通过技能恢复体力并受到恢复量1/2的固定伤害
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【雷影葬华】威力85,PP20,电次元系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾
消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹,未触发则附加300点固定伤害
自身处于麻痹状态时100%令对手麻痹
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【极电风息】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
消除双方能力提升状态,消除成功则自身进入麻痹2回合
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【轰雷电磁炮】威力150,PP5,电次元系特攻
效果:必中
自身处于能力下降状态时先制+3
对手不处于能力提升状态时威力提高50%,对手处于能力提升状态时无视对手特防提升状态
解除自身能力下降状态,解除成功则自身进入麻痹状态
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暗夜龙兽·萨帕斯特
混沌+地面系,兽形组,特殊体,雄性
攻击140,防御130,特攻70,特防116,速度110,体力172,总和738
魂印【夜】:
①登场前2回合受到攻击必定触发:3回合内受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),自身攻击必定打出致命一击并附加250~350点固定伤害,期间若未受到攻击伤害则回合结束时消除对手回合类效果且反转对手能力提升状态
②下场时使对手全属性-1并使对手下1次造成的攻击伤害减少50%(包括正常切换和死亡切换)
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第五技能【混沌夜兽噬】威力160,PP5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则使对手全属性-1
命中时50%使对手害怕,未触发则下2回合攻击50%使对手害怕
若打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3
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【暗龙咆哮】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于暗龙狂血则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内每回合附加300点固伤,若自身体力高于对手则效果翻倍
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【暴龙弑】威力85,PP20,混沌地面系物攻
效果:先制+3
附加200点固定伤害,每次使用增加100点,最高400点,遇天敌则固伤翻倍
对手处于回合类效果则先制+2
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【大地哀伤】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
下2回合所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则下1回合触发
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【凶兽怨渊吟】威力150,PP5,混沌地面系物攻
效果:必中
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